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Einleitung
3 einfache Fakten über "Locators"
→ Ein Locator ist eine Textdatei, die nur eine einzige Zeile beinhaltet: die Internet-URL einer Mediendatei.
→ Ein Locator ist ein Platzhalter = Er wird dort plaziert, wo sich die ursprüngliche Mediendatei normalerweise befinden würde.
→ Ein Locator hat die Dateiendung ".loc".
WICHTIGE ÄNDERUNG IN TM FOREVER
In Trackmania Forever muss das originale Medienfile ZUSAMMEN mit dem Locator in das entsprechende Verzeichnis gelegt werden, andernfalls kann es passieren, dass es in den entsprechenden Dialogen/Listen nicht auftaucht.
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Wozu wird ein Locator benötigt?
Die Mediendateien auf Eurer Festplatte sind für andere User im Internet
nicht zugänglich. Die Informationen Eurer Locator wird anderen Nutzern
jedoch übersandt (oder in selbstgemachte Rennstrecken integriert), so
dass deren Trackmania-Spiel automatisch damit beginnt, diese
Mediendateien von externen Quellen auf deren Computer herunterzuladen.
Wie man allgemein einen Locator erstellt
Windows vorbereiten (Klicke Bild für Zoom)
Vor allen anderen Dingen muss sichergestellt sein, dass Dein Windows
korrekt konfiguriert ist, so dass man die Dateien genau sehen kann.
Gehe in irgendeinem Ordner-Fenster auf Extras>Ordneroptionen>Ansicht. Schau nach der Option "Erweiterungen bei bekannten Dateien ausblenden" und entferne das Häkchen, falls notwendig. Dies ermöglicht es, die Dateiendungen zu sehen und ggf. zu editieren. |
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| 1) |
Du hast ein Bild auf einen Webserver hochgeladen und die URL des Bildes lautet:
http://www.yourdomain.com/picture.jpg |
| 2) |
Öffne das Programm "Notepad/Editor" |
| 3) |
Gib die URL Deines Bildes als Text ein:
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| 4) |
Klicke auf "Datei>Speichern unter..." |
| 5) |
Ändere den Dateitypen zu "Alle Dateien"

(Wichtig, Notepad wird sonst die .txt-Endung immer automatisch anhängen) |
| 6) |
Gib "picture.jpg.loc" als Dateinamen ein und klicke das Feld "Speichern". |
| 7) |
Glückwunsch, Du hast einen Locator erstellt :-) |
Wohin speichere ich die Locator-Datei?
Locators werden im Umgang mit folgenden Mediendateien benötigt:
→ Custom cars, Custom track music, Custom track graphics & sounds, Custom advertisement signs und environmental mods.
→ Siehe in den entsprechenden Sektionen nach Informationen, wie man die spezifischen Locators korrekt einsetzt.
Locator für eine kostenlosen Webhosting-Server-URL einrichten
In diesem Tutorial werden wir www.fileden.com als Webhost für unsere Dateien verwenden, da dieser alle Dateitypen
unterstützt. Du kannst natürlich auch einen anderen benutzen, aber
stelle sicher, dass dieser auch Direktverknüpfungen (auch direct oder hotlinking genannt) erlaubt..
Unsere Beispieldatei ist ein .jpg-Bild namens "Star", welches im Ordner
C:\…\Documents & Settings\Trackmania\Mediatracker\Images\ zu finden ist und das im MediaTracker für eine Rennstrecke, die Du selbst erstellt hast, verwendet werden soll.
Hier sind die Schritte, die Du befolgen solltest:
| 1) |
Richte ein kostenloses Benutzerkonto bei www.fileden.com ein. |
| 2) |
Lade Deine Star.jpg-Datei auf Dein Konto hoch. |
| 3) |
Suche nach der Direkt-URL der Datei in Deinem Konto
(Rechtsklick auf File>Properties>URL), sie sollte ungefähr so aussehen: http://www.fileden.com/files/2007/12/23/1658968/Star.jpg |
| 4) |
Am selben Speicherort der Originaldatei
(in diesem Fall C:\…\Documents & Settings\Trackmania\Mediatracker\Images\) erstelle
dann eine
Textdatei (Rechtsklick>Neu>Textdokument), füge den
Direktlink ein und speichere es ab. |
| 5) |
Ändere den Namen der Textdatei nach <Originalname der Datei>.loc
Für unsere Datei bedeutet das "Star.jpg.loc". |
| 6) |
Fertig.
Um zu überprüfen, ob die Datei heruntergeladen werden kann, verschiebe
oder benenne die Originaldatei um und lade die Strecke. Warte eine
kleine Weile und schaue, ob es funktioniert. |
| 7) |
Speichere hiernach die Strecke, um sie mit der .loc-Datei zu assoziieren. |
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